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Como investir em E-Sports: O Guia Completo

Você pode gostar ou não dos jogos eletrônicos, mas uma coisa é certa: eles já se tornaram tão relevantes atualmente que milhares de pessoas estão doidas para descobrirem como investir em E-sports.

Segundo estimativas, esse mercado deve movimentar até U$3,5 bilhões em 2025. Para você ter ideia, estamos falando de um mercado que começou a ganhar força apenas na última década. Imagine o quão longe ele pode chegar em uma sociedade que está cada vez mais conectada.

É justamente pela relevância desse mercado, pelas suas oportunidades e pelo seu potencial de crescimento que nós decidimos trazer para você um guia completo de como investir no mercado de e-sports.

Está interessado no assunto? Quer saber como faturar com esse mercado? Então fica de olho no nosso conteúdo de hoje!

  • Qual é o tamanho do mercado de E-sports?
  • Quais são as maiores empresas do mercado de E-sports?
  • Por que o mercado de E-sports cresce tanto atualmente?
  • Estratégias de gamification
  • Recompensas variáveis
  • Por que investir no mercado de E-sports?
  • Como investir no mercado de E-sports?
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Qual é o tamanho do mercado de E-sports?

“Quando compro uma ação, penso como se estivesse comprando uma empresa inteira. Se eu fosse comprar a loja, iria querer saber tudo sobre ela” – Warren Buffett.

É isso que o Oráculo de Omaha pensa quando vai investir em um novo mercado ou em uma nova empresa. Ele quer saber absolutamente tudo sobre ela.

Convenhamos, se o investidor mais bem sucedido de toda a história e dono de uma fortuna de U$109 bilhões pensa dessa forma, acreditamos que seja prudente adotar o seu conselho.

Por conta disso, julgamos necessário explicar um pouco sobre o mercado, para que assim você possa compreendê-lo de uma maneira mais ampla.

O mercado de E-sports existe desde os anos 70, e, pasme, surgiu na Universidade de Stanford, com o game SpaceWar. Porém, foi somente na década de 2010 que a coisa se popularizou.

Afinal, em 2000 houveram apenas 10 torneios em todo o mundo, enquanto em 2010 esse número subiu para 160. Foi aí que o boom desse grande fenômeno aconteceu. Em 2013, por exemplo, a Twitch registrou uma audiência de 4,5 milhões de pessoas durante a competição de DOTA 2 The International.

De uma hora para a outra, o mercado de E-sports assumiu uma relevância absurda e hoje já chega a movimentar U$2,1 bilhões anualmente, além de receber a chancela do Comitê Olímpico com o Olympic Virtual Series, um evento que contará com 5 modalidades totalmente digitais e que antecede os jogos olímpicos.

Quais são as maiores empresas do mercado de E-sports?

Onde há fumaça, há fogo. O velho ditado ilustra bem a situação do mercado de E-sports atualmente: com o seu crescimento — e respectivo ganho de atenção de milhões de pessoas — o mercado de jogos digitais passou a ser uma jóia preciosa aos olhos das grandes empresas.

Isso ilustra a essência do poder dos E-sports, que, ao contrário do que muitos fãs pensam, não é um segmento valioso por si só. Ele é valioso pela sua capacidade de atrair a atenção de milhões de pessoas, assim como o futebol, o basquete, as redes sociais e tantos outros mercados bilionários.

Com tamanha oportunidade disponível, dezenas de empresas lançaram-se ao mar com o objetivo de desbravar o mercado de E-sports o quanto antes e algumas delas obtiveram sucesso nessa empreitada.

Porém, curiosamente, as empresas do mercado de E-sports não são empresas propriamente ditas, isto é, não há um modelo de negócio tradicional como todos nós conhecemos. Elas são equipes que recebem patrocínios, premiações e direitos de imagens de competições, do mesmo modo que um clube de futebol.

As maiores empresas do mercado de E-sports atualmente são:

1ª. Team SoloMid — Valor de mercado: US$ 410 milhões

2ª. Cloud9 — Valor de mercado: US$ 390 milhões

3ª. Team Liquid  —  Valor de mercado: US$ 310 milhões

4ª. FaZe Clan —  Valor de mercado: US$ 305 milhões

5ª. 100 Thieves —  Valor de mercado: US$ 190 milhões

6ª. Gen.G —  Valor de mercado: US$ 185 milhões

7ª. Enthusiast Gaming —  Valor de mercado: US$ 180 milhões

8ª. G2 Esports —  Valor de mercado: US$ 175 milhões

9ª. NRG Esports —  Valor de mercado: US$ 155 milhões

10ª. T1 —  Valor de mercado: US$ 150 milhões

Além dessas empresas, ainda existem outras gigantes que atuam no mercado de E-sports por meio da produção de games e de tecnologia para o segmento, como:

  • Activision Blizzard;
  • Electronic Arts;
  • NVIDIA;
  • Nintendo;
  • Nexon;
  • Microsoft;
  • Intel;
  • Sony;
  • Take-Two;
  • Capcom;
  • Ubisoft;
  • Apple;
  • Amazon;
  • Entre outras.

Por que o mercado de E-sports cresce tanto atualmente?

O modelo de infância mudou completamente ao longo das últimas décadas:

  • Nos anos 60, 70 e 80, as crianças viviam, em geral, uma realidade de trabalho e brincadeiras ao ar livre.
  • Nos anos 90, as crianças começavam a ter um acesso mais constante a televisão, mas as brincadeiras ao ar livre e entre outras crianças ainda eram comuns.

Contudo, a partir dos anos 2000 passou a ser possível observar um fenômeno que afligiu boa parte da juventude: muitos jovens começaram a ter acesso a ferramentas tecnológicas muito cedo.

Não é à toa que os nascidos a partir de 1995 são conhecidos como a geração Z, que nasceu ultraconectada, sem saber o que é viver sem Internet.

Seja como for, os jogos de futebol na rua e as bolinhas de gude foram trocados por games online e skins capazes de aumentar o XP de um personagem. 

Os tempos são outros. 

Do ponto de vista empresarial, isso torna o mercado de e-sports ainda mais interessante, afinal, este padrão tende a se acentuar nos próximos anos com o aumento da conectividade nos jovens.

Além disso, o crescimento do E-sports também está associado a outros dois elementos:

  • Estratégias de Gamification;
  • Recompensas variáveis.

Estratégias de gamification

As estratégias de gamification — ou gamificação — são responsáveis por tornar os jogos cada vez mais atrativos aos seus usuários.

Um exemplo de estratégia de gamification é a possibilidade de jogar junto dos seus amigos online. Isso faz com que a experiência de jogar seja ainda melhor, o que tende a manter o jogador por mais tempo dentro deste universo.

Recompensas variáveis

As recompensas variáveis surgiram como uma forma da indústria tornar os games ainda mais viciantes. Por exemplo, as skins existentes em diversos games são capazes de oferecer experiências diferentes ao jogador.

Dessa forma, ele se sente mais propenso a conseguir uma próxima skin para ter uma experiência melhor no jogo. O mesmo acontece com medalhas exclusivas, status, níveis e assim por diante.

Tudo é feito para que o usuário tenha uma recompensa que estará diretamente ligada à sua imersão dentro do game. Ou seja, quanto mais ele jogar, mais ele vai progredir.

Por que investir no mercado de E-sports?

Bem, agora que você já conhece um pouco mais sobre o mercado de E-sports, como ele funciona, qual é o seu crescimento e relevância e quais são as principais tendências, queremos destacar os 3 principais motivos que reforçam a ideia de investir neste mercado. São eles:

  • O mercado já movimenta bilhões anualmente;
  • A tendência é de que os usuários se engajem cada vez mais nos jogos online;
  • Este é um mercado que acabou de nascer, logo, seu potencial de crescimento é absurdo.

Acreditamos que com todas as informações exibidas até o momento, esteja mais do que claro que este é um mercado cujo investimento pode render retornos expressivos. 

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Como investir no mercado de E-sports?

Os investimentos no mercado de E-sports só podem ser alocados em indústrias produtoras de games, já que nenhuma equipe está listada na bolsa de valores.  Isso não é algo de todo mal, já que são justamente essas empresas que movimentam a maior parte do dinheiro deste mercado.

Algumas das empresas de games listadas na bolsa de valores são:

  • Activision Blizzard;
  • Electronic Arts;
  • NVIDIA;
  • Nintendo;
  • Nexon;
  • Microsoft;
  • Intel;
  • Sony;
  • Take-Two;
  • Capcom;
  • Ubisoft;
  • Entre outras.

De fato, existem duas formas de se investir nessas empresas:

A primeira delas é optar por uma corretora americana, pela qual você pode realizar a compra de ações de empresas específicas. Entretanto, para fazer isso é necessário ter um conhecimento denso a respeito da empresa que receberá o seu aporte.

A segunda maneira é optar pela compra de ETFs, que são fundos de investimentos negociados dentro da bolsa.

O único ETF encontrado dentro do Brasil para quem deseja investir nesse segmento é o Trend eSports, da corretora XP, que conta com uma taxa de administração de 0,5% ao ano e necessita de um investimento mínimo de R$100.

Seja como for, uma coisa é certa: investir no mercado de E-sports é uma oportunidade gigantesca de multiplicação de capital. 

E aí, bateu a vontade de investir nesse mercado? Ficou alguma dúvida? Compartilha a sua opinião com a gente aqui nos comentários!

Como investir em E-Sports
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